刮刮乐生产周期为什么这么慢呢?(二)

刮刮乐设计前期市场调研

上一期咱们聊了刮刮乐印刷数量为什么不能多印、必须严管控,其实这只是生产慢的其中一个原因。第二个关键:前期的市场调研,真的太费时间了!

一款刮刮乐不是随便设计就行——游戏玩法得让大家觉得有意思吧?主题元素得符合当下的喜好吧?更重要的是奖金额度、总体返奖率,中奖率,应该设多少呢、设低了大家没动力,这些都得靠调研说话。团队得花时间收集市场数据、分析大家的需求,才能确定最终的设计方向。就这一步,往往就要耗掉不少时间。等调研完,接下来还有更细致的环节在等着,下一期咱们就说说印前工序有多 “磨人”!

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